• haber_afişi

Hizmet

UI=Kullanıcı Arayüzü, yani “kullanıcı arayüzü tasarımı”.
Son 24 saat içinde oynadığınız oyunu açarsanız,giriş arayüzü, işletim arayüzü, etkileşim arayüzü, oyun aksesuarları, beceri simgeleri, İKON, tüm bu tasarımlar oyunun kullanıcı arayüzüne aittir. Yani oyun oynama sürecinde yaptığınız işin yarısından fazlası kullanıcı arayüzü ile ilgilidir, akıllıca tasarlanmış olması, anlaşılır ve akıcı olması oyun deneyiminizi büyük ölçüde etkiler.
Oyun Kullanıcı Arayüzütasarım ne bir “oyun tasarımcısı” ne de bir “UI Tasarımcısı”dır.
Oyunu ve kullanıcı arayüzü tasarımını basitçe anlamak için parçalara ayırmak gerekir.
-Oyun, yani insanın eğlenme süreci.
UI tasarımı, yazılımın insan-bilgisayar etkileşiminin, işletim mantığının ve arayüz estetiğinin genel tasarımını ifade eder.
İki tanımı bir araya getirdiğimizde oyun kullanıcı arayüzü tasarımının, oyuncuların arayüz tasarımı aracılığıyla eğlence amaçlı oyunla etkileşime girmesini sağladığı sonucuna varabiliriz.
Diğer kullanıcı arayüzleri ile oyun kullanıcı arayüzleri arasındaki arayüz karşılaştırmasından, mobil internet uygulamalarının veya geleneksel yazılımların kullanıcı arayüzü tasarımının neredeyse tüm ürünün görsel performansını kapsadığı, oyun kullanıcı arayüzü tasarımının ise oyun sanatının yalnızca bir kısmını sunduğu görülebilir.
Oyun Kullanıcı Arayüzüarayüz
Mobil internet uygulamalarının veya geleneksel yazılımların kullanıcı arayüzü tasarımı genellikle bilgiyi vurgular ve trendleri takip ederken, oyun kullanıcı arayüzü simgeleri, arayüz sınırları, giriş bilgileri ve diğer en yaygın öğelerin elle çizilmesi gerekir. Bu da tasarımcıların oyunun dünya görüşünü anlamalarını ve hayal güçlerini oyunun benzersiz sanat tarzına göre kullanmalarını gerektirir.
Diğer kullanıcı arayüzü tasarım türleri, ürünlerinin içeriğini kendileri taşırken, oyun kullanıcı arayüzü oyunun içeriğini ve oynanışını taşır ve bu da kullanıcıları ve oyuncuları daha akıcı bir kullanıma yönlendirir. Oyunun özellikleri de, oyun kullanıcı arayüzü tasarımını görsel performans, karmaşıklık ve çalışma tarzı açısından diğer kullanıcı arayüzü tasarımlarından ayıran temel farktır.

Oyunun kullanıcı arayüzü aşağıdaki üç özellik ile karakterize edilir.
1. Farklı görsel performans
Oyun arayüzünün görsel stili, oyunun sanatsal tarzıyla uyumlu olması gerektiğinden, tasarımcının daha fazla tasarım becerisi, elle çizim yeteneği ve oyun anlayışına sahip olması gerekir. İyi sanatsal çizim becerileri, psikolojik ilkeler ve insan-bilgisayar etkileşimi bilgisi, tasarımcıların tasarım ilkeleri ve kullanıcı psikolojisi temelinde tasarımın doğruluğunu ve kullanılabilirliğini artırmasını sağlayabilir.
2. Farklı karmaşıklık düzeyleri
Devasa çevrimiçi çok oyunculu oyunlar söz konusu olduğunda, oyunun kendisi görsel, mantıksal ve niceliksel olarak daha karmaşıktır çünkü eksiksiz bir dünya görüşüne ve karmaşık bir hikâye anlatımına sahip devasa bir dünyaya eşdeğerdir. Oyuncular oyun dünyasına girdikleri anda oyun arayüzü tarafından yönlendirilirler, bu nedenle oyun arayüzü etkileşim, görseller ve yaratıcılık açısından daha yüksek standartlara sahip olacaktır.
3. Farklı çalışma yöntemleri
Oyun kullanıcı arayüzü tasarımı, yalnızca oyun ürünlerinin konumlandırılmasını ve oyun planlamasının oyun sistemini genelleştirmesini anlamakla kalmayıp, aynı zamanda farklı oyun sanatı dünyalarının soyut kavramlarını da anlayıp bunları grafiksel olarak görselleştirmeyi gerektirir. İlerlemeyi iyi bir şekilde kontrol edebilme becerisi, tasarımcıyı işin verimliliğini ve kalitesini sağlamak için zamanı daha makul bir şekilde ayarlamaya teşvik edebilir.
Kullanıcı arayüzü ne olursa olsun, nihai sunumu görsel bir sunumdur, çünkü bir oyunun kullanıcı arayüzü gereksinimleri biraz daha yüksek olabilir, sadece daha yüksek sanatsal çizim becerileri gerektirmekle kalmaz, aynı zamanda bazı psikolojik prensipleri ve insan-bilgisayar etkileşimini vb. daha fazla bilgi gerektirir.
Unity3d'de arayüze resim, yazı eklememiz sık sık gerekiyor, bu sefer çeşitli UI nesneleri olan UI.creat->uI'yi kullanmak zorundayız.