• haber_banner

Hizmet

Sheer birçok etkinliğe katıldıAAA oyunuve zengin proje deneyimine sahiptir.bağlayıcı, dış görünüm, oyun eli K-hareket, hareket yakalama ve veri onarımı,özel efektler/Döndürmeke/Canlı 2Dvb. Müşterilerimizin katı teknik gereksinimlerini karşılayabilir ve oyun hareketi ile ilgili tüm fikirlerini gerçekleştirebiliriz.
K-animasyonu, hareketin abartılmasını sürdürmek amacıyla karakteri daha performanslı hale getiren bir tekniktir.Pixar, DreamWorks 3d animasyon ve World of Warcraft fantastik oyunları gibi.El k-animasyonu, hareket yakalamanın gerçekçiliğini sağlayamaz ve tam tersine hareket yakalama, k-animasyonun performansını sağlayamaz.Ortaya çıkan iki stil, konunun farklı ihtiyaçlarına uyum sağlar.Bu bir zaman meselesi değil, mesele şu ki, gerçek insan hareketi çok karmaşıktır ve beynimiz, basit bir eylemle tüm gerçek detayları ortaya çıkarmak için hayal gücünüzü test edemeyebilir.Ancak referans video varsa k-animasyon ile hareket yakalama arasında aynı uzunlukta animasyon üretmek için gereken süre açısından büyük bir fark yoktur.Animasyonda yoğun olarak kullanılan hareket yakalamanın anahtarı, referans videonun çekiminden animatörün simülasyonuna kadar geçen adımın zaman ve maliyetinden tasarruf sağlamasıdır.
Hareket yakalama ve el K hareketi
Avatar'dan sonra hareket yakalama, pazarlama hilesinden CG üretim standardına, teknolojinin kapsamlı yeniliğine kadar yeni bir döneme girdi, böylece hareket yakalama teknolojisi film ve televizyonda, oyunlarda, reklamlarda ve diğer alanlarda giderek daha fazla kullanılıyor.
Birçok sensöre sahip olan hareket yakalama (bundan sonra “hareket tamamlayıcı” olarak anılacaktır) ekipmanının yüksek maliyeti nedeniyle, tek bir sensörün fiyatı 20.000 + 'dır.İlk yıllarda, dinamik tamamlayıcı ekipmanlarla donatılmış çok fazla şirket yoktu, düşük işçilik maliyetleriyle birleştiğinde çoğu şirket hala K'yi eylem bazlı teslim etmeyi tercih ediyor.
Ancak teknolojinin gelişmesiyle birlikte ekipmanlar giderek daha ucuz hale geliyor ve yerli oyunlar, film ve televizyon pazarı giderek daha önemli hale geliyor, birçok şirketin cebi giderek daha fazla hale geliyor.Artan işgücü maliyetiyle birlikte giderek daha fazla seri üretim şirketi doldurmayı tercih ediyor.
Nispeten konuşursak, dinamik yama animatörün verimliliğini bir dereceye kadar artırır.Evet, doğru okudunuz, animatörün verimliliğini artırmaktır.Dinamik yamalamadan elde edilen veriler projede doğrudan kullanılamadığı için karakterler arasındaki enterpolasyon, kayma, sertlik, titreşim ve diğer sorunlar mevcut teknolojiyle çözülmemektedir.
Şu anda, Wakamori Digital'in "İstenmeyen İnsanlar" ve Xuanji Technology'nin "Qin Shi Ming Yue" ve benzeri projeler gibi dinamik yama kullanan yerli projelerin çoğu oyun ve animasyon bölümleri alanındadır.Yüksek kaliteli projelerde kullanılan ise şu anda Nanjing Kuvvetlerinin yaptığı “Mucize”.
Animasyon bölümleri genel olarak haftalık olarak değişmeye başlıyor yani haftada bir bölüm yapmak zorunda kalıyorlar.Bu kadar büyük miktarda animasyonu bir araya getirmek iyi bir iş çıkarabilen animatörler için zordur, bu nedenle dinamik yama kullanmak iyi bir çözümdür.Geçmişte bir animatör ayda yalnızca bir dakikalık animasyon yapabilirken, bir animatör animasyonu düzelterek çıktıyı artırabilir.Ve programı değiştirmek çok uygun olacaktır.
Teknik bir ürün olarak dinamik yamalamanın avantajları ve dezavantajları
Artıları.
1) Ritmi yakalayın ve daha gerçekçi poz verin.
2) esneklik ve rahatlık, ekipmandaki hataların ayıklanması, aktörün gereksinimlere göre bir gün içinde çeşitli senaryolar için verileri yakalayabilmesi.
3) Üretimi arttırın.
Dezavantajları.
1) donanımın yüksek maliyeti, küçük şirketlerin donatılması zordur.
2) Tamir edilecek eylemin dışına çıkma, ikincil maliyetleri artırma.
3) Yakalanan verilerin değiştirilmesi kolay değildir.
4) Büyük sınırlamalar.
Genel olarak, ifade biçiminden, dinamik tamamlayıcıya ve farklı amaçlara ulaşmak için el K'ye kadar teknik bir ürün veya sanata hizmet olarak hareket yakalama: nihai gerçek ve hassasın arayışı, özgür ve gerçekleştirilmesi kolay bir arayış form.